جنرال لواء

أخيرًا تم الكشف عن العلم وراء الغضب والانتقام


سواء كنت تسميها طبيعة بشرية ، أو ترفضها ببساطة على أنها خلل في تطورنا التطوري ، فإن الدافع للانتقام يكون طبيعيًا مثل مجموعة المشاعر الأخرى ويحث على تلوين التجربة البشرية. بالنسبة لأولئك الذين يجدون صعوبة أكبر في السيطرة على هذه الرغبة الملحة ، يقدم العلماء في جامعة جنيف (UNIGE) الآن أخبارًا واعدة: قد يكون ذلك بسبب العلم فقط.

كان الباحثون مهتمين بتحديد موقع ، وبعد ذلك إنشاء خريطة افتراضية للأجزاء المختلفة من الدماغ المسؤولة عن تنشيط الغضب ، وكيف يرتبط ذلك بالرغبة في التصرف على سبيل الانتقام.

تصميم الدراسة

أحد أصعب أجزاء مراكز البحث حول قياس - وقياس - الظلم. للتغلب على هذه العقبة ، استخدم العلماء تقنية البحث النوعي. مجموعة صغيرة نسبيًا من الموضوعات ، 25 في المجموع ، لعبت لعبة عدم المساواة ، والتي كما يوحي الاسم ، سيكون لها التأثير المطلوب في إثارة مشاعر قوية بالظلم (يبدو من المناسب تحذير بعض قرائنا المتحمسين من أن لعبة مثل هذه لا ينبغي بالتأكيد لعبها في حفلة) .

تم إنشاء اللعبة التي تدور حول الموضوعات الاقتصادية ، بواسطة أولغا كليميكي لينز ، باحثة المركز السويسري للعلوم المؤثرة (CISA) في UNIGE والمؤلفة المشاركة في البحث. لكل موضوع تفاعلات مختلفة جذريًا مع زوج من اللاعبين: أحدهما مهذب ومفيد ، بينما الآخر يتصرف بطريقة ذاتية تمامًا.

قدم العلماء الجانب الكمي للدراسة من خلال استخدام التصوير بالرنين المغناطيسي (MRI) لمراقبة نشاط دماغ اللاعبين. تتضمن اللعبة ثلاث مراحل وتم وضع المشاركين في ماسح التصوير بالرنين المغناطيسي بعد كل مرحلة.

كما أتاحت اللعبة المكونة من 3 مراحل فرصة لتتبع العملية بطريقة أكثر تحكمًا:

▪ تتمتع المرحلة الأولى بمزيد من الحرية في اتخاذ القرارات بشأن تقاسم الأرباح بين اللاعبين.

▪ في المرحلة الثانية ، لا يكون للموضوع رأي في الأرباح ، ويُطلب منه أيضًا تقييم مستوى غضبه على مقياس من 0 إلى 10.

▪ المرحلة الثالثة ، تتغير ديناميكية القوة مرة أخرى إلى تركيبة المرحلة الأولى ، وتفرض قرارًا على اللاعب ليقرر ما إذا كان سينتقم أم لا بناءً على تصرفات اللاعبين الآخرين.

ماذا تخبرنا الأرقام

كانت النتائج أن أكثر من النصف بقليل - 14 من 25 - من الأشخاص قاموا بالانتقام من اللاعب الذي يُنظر إليه على أنه أكثر أنانية من الآخر ، وشرح كيم كيف كشفت اللعبة الكثير عما يجري في دماغنا عندما أشعر بالظلم:

"[ال لعبة عدم المساواة سمح لنا قبل كل شيء بتحديد الدور الحاسم للقشرة الأمامية الظهرية الوحشية (DLPFC) ، وهي منطقة أساسية لتنظيم العواطف وتقع في الجزء الأمامي من الدماغ! " قالت. "لاحظنا أن DLPFC يتم تنسيقه مع القشرة الحركية التي توجه اليد التي تختار السلوك الانتقامي أم لا. لذلك ، هناك [،] [،] ارتباط مباشر بين نشاط الدماغ في DLPFC ، المعروف بالتنظيم العاطفي ، والسلوك خيارات."

يمكن العثور على تفاصيل حول الدراسة في ورقة بعنوان "مناطق الدماغ المميزة المتورطة في الغضب مقابل العقاب أثناء التفاعلات الاجتماعية" ، والتي تم نشرها في التقارير العلمية مجلة الشهر الماضي.


شاهد الفيديو: أحكام الظهار (شهر اكتوبر 2021).