جنرال لواء

كيف يصممون ألعاب المحولات؟

كيف يصممون ألعاب المحولات؟



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

هل تساءلت يومًا كيف يصممون ألعاب Transformer؟ ربما كنت طفلًا في الثمانينيات أو لديك أطفال صغار يتوقون إلى هذه الألعاب. إذا كان الأول ، فستكون لديك ذكريات جميلة عن امتلاك Optimus Prime الخاص بك أو حتى تتعجب من عجائب المجمعات مثل Superion!

كانت رؤية شخصيتك المفضلة في "الحياة الواقعية" تجربة غيرت مجرى الحياة وتبديلها بين السيارة والروبوت شكل متعة حقيقية! ربما لم تكن قد فكرت في الهندسة التي تقف وراءها في ذلك الوقت ولكن هل تساءلت منذ ذلك الحين عن كيفية تصميمها؟

دعونا نلقي نظرة سريعة على الكواليس في Hasbro.

[مصدر الصورة: هيرويوكي أوبارا / ويكيميديا ​​كومنز]

تصميم الأحلام

كان لدى Gizmodo مؤخرًا وصول خاص إلى مقر Hasbro والأهم من ذلك فريق تصميم لعبتهم. هؤلاء الرجال يصممون ألعابًا من معظم الأفلام الكبيرة ويصنعون بعضًا من أكثر الألعاب شهرة في العالم. من Star Wars إلى Marvel قاموا بتصميم Monopoly و Scrabble! يبدو أنه المكان المناسب للحصول على المعلومات "الداخلية" التي نبحث عنها بعد ذلك! يبدأ النطاق الحالي لألعاب "Beast Wars" كفكرة تقريبية لما ستكون عليه الشخصية. من هناك يأخذون الأجزاء القديمة من اللعب ، ويرسمونها باللون الرمادي ويعيدون تجميعها لإعطاء نموذج أولي تقريبي للشخصية الجديدة. قد يبدو هذا بمثابة تدنيس للمقدسات بالنسبة للبعض ولكن بالنسبة للآخرين ، إنه حلم أصبح حقيقة! تخيل أن تكون قادرًا على السماح لمخيلتك بتشغيل الشغب وبناء Starscream برأس T-Rex ، على سبيل المثال! رائع!

مع وجود المفهوم العام في مكانه ، يضع الفريق المفاهيم النهائية للنموذج. قد يبدو هذا سهلاً ، ألم يكتمل العمل الشاق بالقطع؟ بعيدًا عن ذلك ، فهم بحاجة إلى معرفة السمات الرئيسية للمحول الجديد. هل ستطلق صواريخ؟ هل سيكون لها أوضاع متعددة بخلاف السيارة والروبوت على سبيل المثال؟ يجب ألا تتداخل هذه الميزات أيضًا مع بعضها البعض ، كما يمكنك أن تتخيل. ومع ذلك ، هناك مفتاح واحد ثابت لهذه العملية. يأتي شكل الروبوت أخيرًا!

GIZMODO - تصميم محول من Gizmodo على Vimeo

"تحصل على وضع alt الخاص بك (وضع السيارة أو الحيوان) أولاً ، ثم عكسه إلى الروبوت" ، "مع التحول الطبيعي ، تعرف الأساسيات. يمكن طي الإطارات للخلف وكشف القدمين ، أو يمكنك جعل الصدر في رأس الروبوت ". يوضح مصمم المنتج Lenny Panzica.

أكثر مما تراه العين

تتطلب هذه العملية من الفريق رسم جميع أوضاع الروبوت مجانًا. هم أيضًا يحتاجون ، بشكل حاسم ، إلى معرفة الميزات التي يجب تضمينها وأيها تم حذفه! والأهم من ذلك ، أنهم بحاجة إلى وضع الآليات التي تجعل اللعبة تعمل بالفعل.

يشرح بانزيكا الصعوبات التي ينطوي عليها هذا - "بالنسبة إلى Predaking ، كنا في الأصل نمتلك نفسًا ناريًا للتنين ، ولكن تبين أن ذلك يمثل مشكلة ميكانيكيًا لشكل الروبوت" ، "لذلك بدأنا في التفكير ، ما هو أفضل من تنين برأس واحد ينفث النار؟ تنين بثلاثة رؤوس!

رائع ، من يقول أنك بحاجة إلى أن تكبر عندما "تحصل على وظيفة حقيقية". يعمل المصممون في Hasbro على هذا الأمر لفترة طويلة ويمكن تخمين بعض ميزات التصميم بشكل عام ببعض الدقة قبل الانتهاء من التصميم. التمسك بـ "التحضير المسبق" كانوا يعرفون أين سيكون الرأس ، وأن الذيل سيكون سلاحًا وما إلى ذلك ، ستكون قطع الصدر الجزء الخلفي من وضع آخر ويمكن أن تبقى الأجنحة كأجنحة. ومع ذلك ، فإن النموذج النهائي البديهي الذي يواجه الأطفال ، أو البالغين ، مشكلة صغيرة في التمرين ، يتناقض مع العمل الذي تم إدخاله في التصميم.

[مصدر الصورة: محولات ويكيا]

تحقيق التصميم

يشبه إلى حد كبير تصميم مبنى ، فإن كيفية عمل اللعبة يعود إلى فريق الهندسة. بالنسبة إلى Hasbro ، فقد عملوا مع شركة Takara Tomy اليابانية منذ عام 1984. هؤلاء الرجال يتعاملون مع الهندسة الفعلية للأجزاء من الحجم إلى مفاصل المفاصل وما إلى ذلك. كما يمكنك أن تتخيل ، هناك اتصال دائم بين الشركتين. يمكنك القول أن Takara هم الأشخاص الذين يصنعون السحر.

المغيرات الثلاثية ، على سبيل المثال ، أكثر تعقيدًا بكثير مقارنة بالمبدلات المزدوجة "القياسية" وتستغرق وقتًا أطول بكثير لإنهائها.

يقول جوش لامب ، كبير مديري التصميم في Transformers ، من Hasbro: "لقد استغرق تطويرهم ضعف الوقت الذي يستغرقه تطوير المحولات النموذجية". لقد كان مع Hasbro منذ منتصف التسعينيات ، "لكن عادةً ما تحصل على وضعين رائعين ، والأخير ، ehhh ، بالتأكيد ، إنه يعمل. ليس هنا. الثلاثة كلها رائعة."

المواد المستخدمة في اللعب يتم تفكيرها بشدة أيضًا. تستخدم اللدائن اللين للقطع الزخرفية. تتطلب الأجزاء المتحركة بلاستيكًا أكثر متانة لأسباب واضحة. تفتقر ألعاب المحولات عمومًا إلى الأجزاء المعدنية بسبب تكلفة الإنتاج. يريدون إبقائها منخفضة قدر الإمكان. الإصدارات المحدودة لهواة الجمع هي الاستثناء ولكنك تدفع قسطًا مقابل هذه الإصدارات!

بناء أحلامك

بمجرد أن يتم فرز التصميم والميكانيكا ، تكتمل اللعبة تقريبًا. تم تصميم التصميم باستخدام CAD ليتناسب مع الرسوم المتحركة لعملية التحول ، بمجرد تجميعه. المحولات الحديثة مطبوعة بتقنية ثلاثية الأبعاد وبمجرد صنعها تخضع لاختبارات مكثفة من قبل صانع نماذج رئيسي. تتمثل مهمتهم في اللعب بالنموذج والتحقق من وجود مفاصل متشنجة أو قطع مفكوكة. تم تعديل التصميم ثلاثي الأبعاد بالكامل إلى الكمال.

مع كل التجاعيد التي تم فرزها ، تم إعطاء النموذج لمارك ماهر. ترسم يد الفصل هذه كل نموذج أولي رئيسي قبل أن ينتقل إلى الإنتاج الضخم. قبل أن نراهم على الرفوف ، هناك اختبار أخير للعبة Transformer ، وهو تجربة للأطفال. تمتلك Hasbro ما يسمونه "Fun Lab" حيث يلعب الأطفال المحليون بالألعاب المنتجة حديثًا للتدمير. ردود الفعل من الأطفال هي التعديل الأخير المطلوب للفريق ويقومون بتحديث التصميم وفقًا لذلك. إنهم يريدونهم أن يكونوا ممتعين قدر الإمكان بالطبع!

متألق! على الرغم من أنه بالنظر إلى المنتجات النهائية ، فلا ينبغي أن يكون مفاجئًا مقدار العمل الذي يتم بذله في لعبة Grimlock التي تحبها كثيرًا. يا لها من بيئة ممتعة ومجزية للعمل فيها! ما هو محولك المفضل عندما كنت طفلاً؟ لماذا لا نلقي نظرة فاحصة عليه لمعرفة ما إذا كان يمكنك "عكس هندسة" التصميم! حظا طيبا وفقك الله.

المصادر:جيزمودو ، كورا ، تم اختباره


شاهد الفيديو: What Is Inside An Electrical Transformer? Explore Different Parts (أغسطس 2022).